Quelques photos d'une partie de Flying Lead, dans un univers science-fiction. J'ai apporté plusieurs modifications à la règle pour jouer dans cet univers, que vous pouvez trouver ici.Vous y trouverez notamment un jeu complet de caractéristiques et d'armes, dont les règles sont à la fois une compilation de l'existant, des modifications, et des apports de mon cru. Chaque liste est suivi des données à importer dans les "Builders" de Ganesha Games.
Nous jouons une mode campagne et ce qui est sympa est que les figurines mises hors d'action pendant une partie, lancent un dé à la fin pour savoir ce qui leur est arrivé. Le Security Officer du vaisseau Tears of Corruption, qui a été descendu par un sniper martien, a été tué net...du coup ce personnage ne sera plus joué (snif, tant d'heures de peinture pour une seule partie : ). La capitaine du vaisseau a été arrêté et emprisonné (voir la dernière photo); ce qui va déterminer le scénario suivant, qui sera la tentative de son équipage de la sortir de sa géôle...
Lee, va falloir que tu arrêtes de me donner envie de jouer à plein de règles ;-)
RépondreSupprimerHi hi. Pour les jeux de tir (et donc de placement et d'exploitation du terrain), j'aime beaucoup le moteur Songs of Blades
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